
- -11%
ebook Android w praktyce. Projektowanie aplikacji
Android w praktyce. Projektowanie aplikacji autorstwa Romana Wantoch-Rekowskiego to niezwykle przydatny ebook dla pasjonatów programowania i twórców oprogramowania na urządzenia mobilne z systemem Android. Opublikowany przez cenione Wydawnictwo Naukowe PWN w 2014 roku, ebook ten oferuje kompleksowy przewodnik po świecie tworzenia aplikacji na Androida.
Android, jako najpopularniejsza platforma dla telefonów komórkowych i tabletów, umożliwia dotarcie do setek tysięcy użytkowników. Dlatego książka ta jest idealnym wyborem dla osób pragnących zdobyć wiedzę na temat projektowania aplikacji mobilnych od podstaw.
Dzięki tej publikacji czytelnik samodzielnie nauczy się tworzenia własnych aplikacji, poznając elementy interfejsu, baz danych, komunikacji przez sieć Internet oraz uruchamiania aplikacji na urządzeniach wirtualnych i rzeczywistych.
Ebook podzielony jest na dwie części. Pierwsza wprowadza filozofię działania Androida, wyjaśniając procesy zachodzące podczas uruchamiania aplikacji mobilnej. Druga natomiast przedstawia szerokie spektrum możliwości urządzeń mobilnych z systemem Android.
Aby skorzystać z tej książki, należy znać podstawy programowania w języku Java oraz posiadać wiedzę z zakresu projektowania aplikacji i używania środowiska developerskiego Eclipse. Po przeczytaniu ebooka, czytelnik będzie gotowy do stworzenia własnej aplikacji mobilnej.
"Android w praktyce" to doskonały wybór dla osób zainteresowanych rozwojem kompetencji programistycznych, które chcą kupić ebook i rozpocząć swoją przygodę z tworzeniem aplikacji na urządzenia mobilne.
Pobierz ten ebook w formacie PDF, aby od razu rozpocząć naukę i zdobyć cenną wiedzę z zakresu projektowania aplikacji na Androida.
Spis treści ebooka Android w praktyce. Projektowanie aplikacji
Wstęp 71. Elementy projektu aplikacji na platformę Android w środowisku Eclipse 9
2. Pierwsza aplikacja „Witaj Świecie” 15
3. Emulator urządzenia z systemem Android AVD 20
4. Główne elementy składowe aplikacji na platformie Android 25
4.1. Kontekst 25
4.2. Aktywności 26
4.3. Intencje 35
4.4. Usługi 61
4.5. Dostawcy treści 73
4.6. Odbiorcy treści 85
5. Podstawy struktury pliku AndroidManifest.xml 93
6. Filtry intencji 100
7. URI – Uniform Resource Identifier 110
8. Pliki preferencji i pliki płaskie 112
8.1. Pliki preferencji 112
8.2. Pliki płaskie 119
9. Rysowanie, animacje i podstawy grafiki 3D 122
9.1. Rysowanie z wykorzystaniem obiektów Canvas i Paint 122
9.2. Definiowanie kształtów w zasobach XML 139
9.3. Rysowanie z wykorzystaniem klasy ShapeDrawable 156
9.4. Animacje 159
9.5. Podstawy grafiki 3D 171
10. Zastosowanie bazy danych SQLite 181
10.1. Projektowanie baz danych 181
10.2. Podstawy języka SQL 187
10.3. Struktura aplikacji zawierającej bazę danych 191
11. Powiadomienia – Notifications 208
12. Wykorzystanie klasy Thread i AsyncTask 217
12.1. Wątki – obliczenia w tle 217
12.2. Wątki – obliczenia w tle z przekazywaniem danych do interfejsu 222
12.3. AsyncTask – obliczenia w tle z prostą integracją z interfejsem 229
13. Przetwarzanie plików XML 235
14. Opis typów zasobów 255
14.1. Łączenie zasobów z programem 255
14.2. Typy zasobów 259
14.3. Definiowanie zasobów alternatywnych (podfoldery /res) 278
14.4. Zasady budowy różnego typu ikon dla systemu Android 298
15. Przegląd elementów interfejsu użytkownika oraz projektowanie układów 302
15.1. Elementy interfejsu GUI 302
15.2. Projektowanie układów – Layouts 318
15.2.1. Właściwości kontrolek w układach 318
15.2.2. Układ liniowy (LinearLayout) 326
15.2.3. Układ względny (RelativeLayout) 331
15.2.4. Układ tabelaryczny (TableLayout) 340
15.2.5. Układ kratownicowy (GridLayout) 346
15.2.6. Układ z ramką (FrameLayout) 357
15.2.7. Łączenie układów 358
15.3. Identyfikacja i obsługa gestów 360
15.4. Adaptery danych 370
16. Spis rysunków, tabel i przykładów 394
Podstawowe zasoby internetowe 399
Szczegóły ebooka Android w praktyce. Projektowanie aplikacji
- Wydawca:
- Wydawnictwo Naukowe PWN
- Rok wydania:
- 2014
- Typ publikacji:
- Ebook
- Język:
- polski
- Format:
- epub,mobi
- ISBN:
- 978-83-01-17949-6
- ISBN wersji papierowej:
- 978-83-01-17813-0
- Autorzy:
- Roman Wantoch-Rekowski
- Miejsce wydania:
- Warszawa
- Liczba Stron:
- 400
Recenzje ebooka Android w praktyce. Projektowanie aplikacji
-
Reviews (0)

Na jakich urządzeniach mogę czytać ebooki?
- -11%

@CUSTOMER_NAME@
@COMMENT_TITLE@
@COMMENT_COMMENT@