Budowanie marki w wirtualnych społecznościach. Wybrane przykłady z branży gier wideo
  • -28%

ebook Budowanie marki w wirtualnych społecznościach. Wybrane przykłady z branży gier wideo Maciej D. Sobociński

Maciej D. Sobociński
Wydawca: Politechnika Częstochowska
Rok wydania: 2021
Opis Spis treści Szczegóły Recenzje

Budowanie marki w wirtualnych społecznościach - wybrane przykłady z branży gier wideo to fascynujący ebook, który zapewnia głęboki wgląd w rosnącą rolę wirtualnych społeczności w kształtowaniu marki w dynamicznej branży gier wideo. Autor, Maciej D. Sobociński, dzieli się swoimi badaniami i analizami, które rzucają światło na strategie budowania marki poprzez zaangażowanie społeczności cyfrowych.

Publikacja wydana przez Politechnikę Częstochowską w 2021 roku, dostępna jest również w formacie PDF, co czyni ją idealnym wyborem dla osób zainteresowanych najnowszymi trendami w branży gier.

Czytanie ebooków to wygodna i dostępna forma zdobywania wiedzy, a książki elektroniczne stają się coraz bardziej popularne na rynku. Dzięki możliwości pobrania ebooka i dostępu do niego w dowolnym momencie, czytelnicy mogą zanurzyć się w fascynującej analizie autorstwa Sobocińskiego.

Ebooki do pobrania z naszego sklepu z ebookami to nie tylko praktyczne rozwiązanie, ale także gwarancja dostępu do wartościowych treści. Wydanie elektroniczne tej publikacji jest również dowodem na rosnącą popularność publikacji cyfrowych, które oferują elastyczność i dostępność dla szerokiej grupy odbiorców.

Niezależnie od tego, czy jesteś pasjonatem gier wideo, specjalistą branży marketingowej czy po prostu poszukujesz inspirującej lektury, Budowanie marki w wirtualnych społecznościach jest obowiązkowym wyborem dla każdego, kto pragnie zrozumieć dynamikę budowania marki we współczesnym świecie cyfrowym.

Dodaj ten ebook do swojej kolekcji i odkryj, jak wirtualne społeczności kształtują przyszłość branży gier wideo. A może znajdziesz w nim inspirację dla własnych projektów marketingowych?

Nie czekaj - kup e-booka już dziś i zagłęb się w świat wirtualnych społeczności oraz budowania skutecznych marek w branży gier!

Spis treści ebooka Budowanie marki w wirtualnych społecznościach. Wybrane przykłady z branży gier wideo

Wprowadzenie

Rozdział 1
Podstawy teoretyczne budowania marki
1.1. Geneza i znaczenie marki
1.2. Ewolucja perspektyw badawczych wobec marki
1.3. Budowanie marki i jej elementów

Rozdział 2
Zjawisko wirtualnych społeczności marki
2.1. Od społeczności lokalnych do społeczności marki
2.2. Społeczności wirtualne
2.3. Rozwój wirtualnych społeczności w obliczu Web 2.0
2.4. Typologia wirtualnych społeczności
2.5. Znaczenie wirtualnych społeczności dla przedsiębiorstw

Rozdział 3
Ogólna charakterystyka branży gier wideo
3.1. Struktura branży gier wideo
3.1.1. Wartość rynku
3.1.2. Demografia odbiorców
3.1.3. Segmentacja technologiczna
3.2. Funkcjonowanie marek w branży
3.3. Główne zmiany i kierunki rozwoju w branży

Rozdział 4
Model zaangażowania wirtualnych społeczności w budowaniu marki
4.1. Podejście badawcze i metodologia
4.1.1. Założenia modelowe
4.1.2. Metodologia badań
4.1.3. Dobór badanych społeczności
4.2. Obserwacje z badań jakościowych
4.2.1. Struktura społeczności
4.2.2. Aktywność użytkowników i moderacja
4.2.3. Promowanie uczestnictwa
4.2.4. Wsparcie techniczne i informacje zwrotne od konsumentów
4.2.5. Zawartość tworzona przez użytkowników
4.3. Konstrukcja modelu

Podsumowanie

Bibliografia

Spis tabel

Spis rysunków

Szczegóły ebooka Budowanie marki w wirtualnych społecznościach. Wybrane przykłady z branży gier wideo

Wydawca:
Politechnika Częstochowska
Rok wydania:
2021
Typ publikacji:
Ebook
Język:
polski
Format:
pdf
ISBN:
978-83-7193-821-4
ISBN wersji papierowej:
978-83-7193-820-7
Wydanie:
1
Autorzy:
Maciej D. Sobociński
Miejsce wydania:
Częstochowa
Liczba Stron:
145

Recenzje ebooka Budowanie marki w wirtualnych społecznościach. Wybrane przykłady z branży gier wideo

Średnia ocena

0.0
0 recenzji

  • Reviews (0)

@CUSTOMER_NAME@

@COMMENT_TITLE@

@COMMENT_COMMENT@

@COMMENT_AVATAR@

@CUSTOMER_NAME@

@AUTHOR_PROFILE@ @COMMENT_ISO_COUNTRY@ @VERIFY_PURCHASE@
@COMMENT_DATE@
@COMMENT_NO_APPROVE@

@COMMENT_COMMENT@

Reply
@COMMENT_AVATAR@

@CUSTOMER_NAME@

@AUTHOR_PROFILE@ @COMMENT_ISO_COUNTRY@ @VERIFY_PURCHASE@
@COMMENT_DATE@
@COMMENT_NO_APPROVE@

@COMMENT_COMMENT@

Reply

Na jakich urządzeniach mogę czytać ebooki?

Ikona ebooka Na czytnikach Kindle, PocketBook, Kobo i innych
Ikona komutera Na komputerach stacjonarnych i laptopach
Ikona telefonu Na telefonach z systemem ANDROID lub iOS
Ikona urządzenia elektroniczne Na wszystkich urządzeniach obsługujących format plików PDF, Mobi, EPub
  • -28%
-28% 14,78 zł
10,67 zł
Najniższa cena z 30 dni: 10,67 zł