
- -11%
ebook JAVA. Programowanie praktyczne od podstaw
Odkryj praktyczne sekrety programowania w języku Java z książką "JAVA. Programowanie praktyczne od podstaw" autorstwa Krzysztofa Barteczko, wydanej przez Wydawnictwo Naukowe PWN w 2014 roku. Ten wyczerpujący ebook jest idealny dla osób, które chcą rozwijać swoje umiejętności programistyczne lub stawiać pierwsze kroki w świecie Java.
Dzięki tej publikacji poznasz kluczowe konstrukcje oraz narzędzia języka Java, które znajdą zastosowanie we wszystkich rodzajach praktycznego programowania. Autor odpowiada na pytania: "Co to jest?", "Po co to jest?", i "Kiedy oraz jak to stosować?". Zrozumiesz, jak budować klasy, implementować interfejsy, korzystać z polimorfizmu, przetwarzać tablice, kolekcje, pliki, napisy, daty i liczby, a także programować współbieżnie.
W książce znajdziesz również omówienie interfejsów funkcyjnych i lambda-wyrażeń oraz praktyczne techniki przetwarzania strumieniowego i filter-map-reduce, które ułatwią Ci rozwiązywanie codziennych problemów. Co więcej, nie są wymagane żadne wcześniejsze wiadomości o programowaniu - ta książka jest doskonała dla każdego, kto chce się nauczyć lub udoskonalić swoje umiejętności Javy.
Zaopatrzony w kilkaset przykładowych kodów, ten ebook nie tylko ilustruje omawiane koncepcje, ale także przedstawia rozwiązania praktycznych problemów. Dostępny jest w wygodnym formacie PDF, dzięki czemu możesz czytać go w dowolnym momencie i miejscu.
Niezależnie od tego, czy jesteś początkującym programistą, czy doświadczonym ekspertem, ta książka pomoże Ci rozwinąć skrzydła w świecie Javy. Sklep z ebookami to idealne miejsce, aby nabyć tę fascynującą publikację i rozpocząć swoją przygodę z programowaniem praktycznym od podstaw.
Pobierz ebook "JAVA. Programowanie praktyczne od podstaw" już dziś i zacznij tworzyć niezawodne aplikacje w języku Java!
Spis treści ebooka JAVA. Programowanie praktyczne od podstaw
Wstęp 91. Wprowadzenie 13
1.1. O programowaniu i językach programowania 15
1.2. Czym jest Java? 19
1.2.1. Nowoczesny język programowania 19
1.2.2. Wieloplatformowość i uniwersalność Javy 20
1.3. Kilka słów o obiektowości 21
1.4. Pierwszy program i kilka elementów składni 22
2. Typy i operacje 29
2.1. Literały i zmienne 31
2.2. Pojęcie typu. Typy proste 32
2.3. Typy i użycie literałów 35
2.4. Typy zmiennych. Deklaracje 40
2.5. Operatory i wyrażenia 45
2.5.1. Przegląd 45
2.5.2. Operatory przypisania 47
2.5.3. Zwiększanie i zmniejszanie 48
2.5.4. Dzielenie całkowite i reszta 50
2.6. Konwersje arytmetyczne 52
3. Definiowanie klas 55
3.1. Do czego służą klasy? 57
3.2. Definiowanie pól 61
3.3. Definiowanie metod 63
3.4. Definiowanie konstruktorów 66
3.5. Przykład defi niowania klasy 67
3.6. Składowe statyczne 71
3.7. Przeciążanie metod i konstruktorów 74
4. Programowanie z użyciem klas i obiektów 77
4.1. Obiekty i referencje 79
4.2. Anatomia klasy i zmienna this 87
4.3. Zasięg identyfi katorów. Zmienne lokalne. Czas życia danych 93
4.4. Pakiety i importy 98
4.4.1. Pojecie pakietu 98
4.4.2. Import 100
4.4.3. Importy statyczne 101
4.5. Struktura programu 102
4.6. Krótko o dziedziczeniu 108
4.7. Metody equals() i toString() 116
4.8. Napisy 119
4.9. Interakcja: wprowadzanie napisów i liczb, komunikaty 123
4.10. Wyliczenia (enumeracje) 128
5. Podejmowanie decyzji w programie 133
5.1. Przegląd instrukcji sterujących 135
5.2. Operatory i wyrażenia porównania 138
5.3. Operatory i wyrażenia logiczne 141
5.4. Instrukcje if oraz if-else 144
5.5. Wielowariantowe wybory za pomocą instrukcji switch 147
5.6. Operator warunkowy ?: 153
5.7. Wyjątki 154
5.7.1. Obsługa wyjątków 154
5.7.2. Zgłaszanie wyjątków 164
5.8. Iteracje 167
5.8.1. Pojęcie pętli iteracyjnej 167
5.8.2. Warunkowe pętle iteracyjne: instrukcje while i do...while 170
5.8.3. Pętle iteracyjne o danej liczbie powtórzeń: instrukcja for 174
5.8.4. Przerywanie i kontynuowanie pętli 179
5.8.5. Przykład iteracji: wczytywanie danych z plików tekstowych za pomocą skanera 182
6. Struktury danych 185
6.1. Tablice 187
6.1.1. Deklarowanie i tworzenie tablic w Javie 187
6.1.2. Odwołania do elementów tablic 190
6.1.3. Użycie zmiennych tablicowych w przypisaniach. Zmienne tablicowe jako argumenty i wyniki metod 192
6.1.4. Rozszerzona instrukcja for dla tablic 195
6.1.5. Metody ze zmienną liczbą argumentów 198
6.1.6. Argumenty wiersza poleceń 200
6.1.7. Tablice obiektów 202
6.1.7.1. Tworzenie tablic zawierających referencje do obiektów 202
6.1.7.2. Tablice heterogeniczne 205
6.1.8. Tablice wielowymiarowe 206
6.1.9. Wypełnianie i kopiowanie tablic 207
6.2. Wprowadzenie do kolekcji 208
6.2.1. Tworzenie, przeglądania i sortowanie kolekcji 208
6.2.2. Proste przetwarzanie list i zbiorów 214
6.2.3. Zbiory typu HashSet, metody hashCode() i equals() 220
6.2.4. Kilka słów o kolejkach 224
6.2.5. Mapy 227
6.2.6. Kolekcje a tablice. Co dalej? 232
7. Praktyka przetwarzania danych 235
7.1. Elementy wejścia-wyjścia 237
7.2. Działania na napisach 246
7.2.1. Napisy modyfikowalne 246
7.2.2. Metody klasy String 250
7.2.3. Analiza składniowa tekstów i StringTokenizer 255
7.2.4. Wyrażenia regularne 258
7.2.5. Uproszczenia stosowania wyrażeń regularnych w klasach String i Scanner 268
7.3. Opakowanie typów prostych i autoboxing 276
7.4. Działania na liczbach 281
7.4.1. Operacje na bitach 281
7.4.2. Działania matematyczne 284
7.5. Daty i czas 290
7.5.1. Klasa Calendar i operacje na datach 290
7.5.2. Daty i czas w Javie 8 – elementy nowego API 295
7.6. Formatowanie liczb i dat 301
7.7. Proste sortowanie i wyszukiwanie 305
7.8. Rekurencja 311
8. Programowanie obiektowe 317
8.1. Abstrakcja i hermetyzacja. Klasy i obiekty niezmienne 319
8.2. Inicjacje. Singletony 324
8.3. Przedefi niowanie metod 332
8.4. Metody wirtualne i polimorfi zm 339
8.5. Metody i klasy abstrakcyjne 344
8.6. Interfejsy 346
8.6.1. Pojęcie i zastosowanie 346
8.6.2. Metody domyślne interfejsów. Mixiny 355
8.7. Klasy wewnętrzne 357
8.8. Typy i metody sparametryzowane 366
8.8.1. Defi niowanie typów sparametryzowanych. Typy surowe i czyszczenie typów 366
8.8.2. Ograniczenia parametrów typu 368
8.8.3. Restrykcje 370
8.8.4. Metody sparametryzowane 371
8.8.5. Uniwersalne argumenty typu 372
8.9. Praktyczne zastosowania interfejsów i klas wewnętrznych 376
8.9.1. Interfejsy kolekcyjne i ich implementacje 376
8.9.2. Porównywanie i porządkowanie elementów kolekcji i tablic 382
8.9.3. Iterowalne obiekty niekolekcyjne 388
8.9.4. Wizytowanie drzew katalogowych 390
9. Wstęp do programowania współbieżnego 397
9.1. Podstawowe pojęcia: procesy i wątki 399
9.2. Tworzenie wątków. Uruchamianie działań równoległych 400
9.3. Zadania i wykonawcy 404
9.4. Kończenie działania wątku 410
9.5. Synchronizacja wątków 416
9.6. Synchronizacja za pomocą jawnego ryglowania 425
9.7. Koordynacja pracy wątków 429
10. Elementy programowania funkcyjnego 435
10.1. Wprowadzenie 437
10.2. Interfejsy funkcyjne i lambda-wyrażenia 442
10.3. Referencje do metod i konstruktorów 450
10.4. Rodzaje i użycie gotowych interfejsów funkcyjnych 452
10.5. Lambda-wyrażenia w gotowych metodach standardowych interfejsów i klas Javy 461
10.6. Przetwarzanie strumieniowe 467
Literatura 483
Szczegóły ebooka JAVA. Programowanie praktyczne od podstaw
- Wydawca:
- Wydawnictwo Naukowe PWN
- Rok wydania:
- 2014
- Typ publikacji:
- Ebook
- Język:
- polski
- Format:
- epub,mobi
- ISBN:
- 978-83-01-17823-9
- ISBN wersji papierowej:
- 978-83-01-17809-3
- Wydanie:
- 1
- Autorzy:
- Krzysztof Barteczko
- Miejsce wydania:
- Warszawa
- Liczba Stron:
- 486
Recenzje ebooka JAVA. Programowanie praktyczne od podstaw
-
Reviews (0)

Na jakich urządzeniach mogę czytać ebooki?
- -11%

@CUSTOMER_NAME@
@COMMENT_TITLE@
@COMMENT_COMMENT@